北海道・厚真町を拠点とするソフトウェア開発会社。

基盤ライブラリやコンポーネント開発に強みを持ち、AIをはじめとする高度なアルゴリズム開発に実績を重ねる。コンピュータグラフィックや3Dレンダリング計算など、専門性の高い分野にも対応可能。

主要プログラミング言語はC++、.NET、Java、JavaScript。

多様なニーズに応じた開発を展開し、「よりシンプルに、よりスマートに(Keep simple, Keep smart)」を理念に掲げ、シンプルかつ効率的なソフトウェアソリューションを提供する。

最適な技術とアイデアでクライアントのビジネスを支援し、持続可能な成長に貢献。

PRODUCTS

製品

軽量で高性能。

Excelライクのスプレッドシートコンポーネント。

ReoGrid™ - .NET Spreadsheet Component
  • 軽快な動作と多彩な機能
  • 金融機関をはじめとする業務システムで多数導入
  • 世界中の開発者に支持され、成長を続ける
  • 柔軟なカスタマイズで、あらゆる業務アプリに対応
Tag, Seach, Management
VideoTagger
高効率な動画タグ付け・管理ツール
New Product!

動画のタグ付けと管理を効率化

欲しいテーマの動画を簡単に検索・抽出

少額なコストで手軽に導入可能

J-Plan Pro™
自治体事業計画管理システム

自治体の未来を計画・管理する革新的なツール

複数年度にわたる事業計画の予算および実績を一元管理

統計データの可視化や分析を通じて、事業計画の最適化を支援

既存業務ベースでの導入が可能な、シンプルで使いやすいインターフェース

LABS

研究開発
研究開発は、グラフィックス技術を中核としたレンダリングエンジン群の構築に重点を置く。 対象分野は、物理ベースのパストレーシング、Web対応のリアルタイム3Dレンダリング、2Dインターフェイス設計支援技術等、多岐にわたる。 開発成果は、研究用途にとどまらず、VR商用プラットフォームやオンライン設計支援ツールへの実装事例を有する。 今後も、シンプルかつ高効率なアーキテクチャの追求を通じ、次世代ビジュアルコンピューティングの基盤技術創出を目指す。
Path Tracing Renderer Engine

物理ベースの手法による3Dパストレーシングレンダリングエンジン

Yotei3D Web 3D Engine

Webで軽快に動作する3Dレンダリングエンジン、3Dの知識が少ない初心者でも扱いやすい直感的なインターフェイス設計

2D Graphics Rendering Engine

ユーザーとのインタラクションを容易に実装可能、シンプルで柔軟なインターフェイス設計

Model Rendering
Suzanne Model
NavMesh Visualization
Particle System

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